
– Clãs
Guia completo dos clãs ocos
Níveis de clã vazios, probabilidades de raridade e lógica de decisão de relançamento.
// Guide Summary
O Guia completo de Hollow Clans inclui cobertura completa da tabela de clãs com impacto de nível, raridade e bônus de estatísticas, portanto, as novas jogadas são baseadas no valor real, não no exagero.
Referência rápida
| Estágio | Foco | Execução |
|---|---|---|
| Rolar | Avaliação inicial | Classificar como manter, testar ou rolar novamente |
| Construir | Sinergia estatística | Combine os buffs do clã com o atributo primário |
| PvE | Verificação de progressão | Verifique a velocidade e a capacidade de sobrevivência |
| JxJ | Perfil comercial | Explosão de teste, defesa e mobilidade |
| Gastar | Rolar novamente o orçamento | Use Robux apenas para saltos significativos |
Mesa de clã oca e raridade

Cifer (S, Lendário 1%): +20% Ressurreição, +2% Kido DMG, +5 Reiatsu, +2,5 Vigor Shunpo.
Aaroniero (A, Lendário 1%): +2,2% Kido DMG, +5 Reiatsu, +1,5% Kido DEF, -1,5% Melee DEF.
Jaegerjaquez (A, Raro 9%) apoia Hakuda; Kufang/Antenor são utilitários B; Gingerbuck/Lousienbairn/Murciellago/Calius são escolhas de estabilidade de nível C.
As taxas lendárias estão em torno de 1%, as raras em torno de 9%, com níveis mais baixos progressivamente mais fáceis de atingir. Esse contexto de raridade é crítico antes de os gastos serem relançados.
Um clã só é forte quando seus bônus amplificam seu caminho de construção real. Um bom buff no papel ainda pode ter um desempenho inferior no perfil de estatísticas errado.
Lógica de hierarquização por impacto prático

Os clãs de nível S são aqueles que mudam os resultados da luta repetidamente, como grandes aumentos de mobilidade, amplificação da Ressurreição ou grande estabilidade defensiva.
As opções de nível são confiáveis e geralmente as melhores da categoria entre os testes não lendários; eles são alvos fortes para a maioria dos jogadores.
Os clãs de nível B/C são jogáveis, mas devem ser tratados como temporários, a menos que correspondam a um plano de nicho muito específico.
Crie pares e combinações

Clãs com muita mobilidade combinam melhor com árvores focadas em velocidade ou ritmo, onde o controle de espaçamento cria janelas extras de punição.
Clãs focados em danos devem ser combinados com investimentos em atributos correspondentes (Hakuda, Kido ou escalonamento de armas) para que os bônus sejam multiplicados, não diluídos.
Os clãs com tendência à defesa são mais fortes para tentativas de manoplas, longas cadeias de chefes e estados de marcha mais baixa, onde a consistência é mais importante do que o pico de explosão.
Pronto para experimentar no jogo?
Você tem o conhecimento – entre no VV: ULTIMATUM e coloque este guia para funcionar.
Rerolar a economia e os limites de decisão

O preço atual de reroll é 99 Robux (1), 399 (5) e 789 (10), com dois rerolls gratuitos na criação do personagem.
Use um limite estrito: role novamente apenas quando o ganho esperado for significativo para o seu modo principal (chefe, duelos PvP ou eficiência de nivelamento).
Se o seu clã atual for de nível A estável para sua construção, o orçamento geralmente será melhor gasto em recursos de progressão do que em busca de um jackpot de baixa probabilidade.
Erros comuns na seleção de clãs

Os jogadores muitas vezes tomam decisões apenas em torno da raridade. Um Lendário não sinérgico pode ter um desempenho pior do que um Raro sinérgico.
Outro erro é rolar novamente antes que a identidade da construção seja estabelecida, o que cria pivotamento constante e atraso na progressão.
Escolha a estratégia do clã depois que sua rota de corrida e a direção da árvore de habilidades estiverem claras e, em seguida, role novamente com propósito em vez de emoção.
Quando o poder do clã é mais importante

Os bônus do clã são importantes em todas as fases, mas a maior oscilação aparece nos portões de desbloqueio e nos desafios finais, onde as margens são apertadas.
Para nivelamento no meio do jogo, um bom clã suaviza erros; para o final do jogo, define teto e consistência.
Trate o valor do clã como um pilar em uma configuração de quatro partes: percurso de corrida, pontos de construção, árvores de habilidades e carregamento de encantos.
Próximo
Continue sua jornada
Os jogadores que lêem este guia geralmente continuam com essas orientações.

Banco de dados
Banco de dados de clãs
Todos os 25 clãs – níveis, raridade, rerolls.

Corrida
Corrida Oca
Rota oca com RNG de forma inicial, aviso de armadilha Menos, escalonamento de slot de característica e matemática de progressão Vasto.

Sistemas
Guia de redefinição de fragmento e compilação Hogyoku
Fragmentos de Hogyoku, fragmentos experimentais, redefinição de árvore de habilidades, redefinição de estatísticas, relançamentos de clã e todos os 7 desejos.
Pronto para experimentar no jogo?
Você tem o conhecimento – entre no VV: ULTIMATUM e coloque este guia para funcionar.
Progressão Relacionada
Use isso com hubs vinculados para manter as rotas de corrida, construção e nivelamento alinhadas.
Jogue no RobloxAssista ao vídeo originalDe volta para casaExpandido a partir de controles, missões, artesanato, corridas, mapas, itens e referências de listas de níveis.