De volta para casa

- Iniciante

Guia para iniciantes passo a passo completo

Uma rota de integração rigorosa de 10 etapas, desde o primeiro surgimento até a prontidão para desbloqueio do nível 25.

Compilado a partir de referência no jogo e verificação da comunidade~ 15 minutos de leitura

// Guide Summary

Expandido do guia para iniciantes em dez seções separadas (uma por etapa), incluindo fundamentos do Gelum, recompensas do código do dia 1, aviso do caminho L do Menos e planejamento de formulário final de longo prazo.

Referência rápida

EstágioFocoExecução
1-2Tutorial + GelumAprenda os controles e a resposta ao ataque vermelho
3-5Configuração de sistemasControles mestres, missões e modelo EXP
6-7Corrida + percursoEscolha o caminho e limpe o fluxo do mapa Lv1-25
8-9Preparação para marcosAtinja o nível 25 e reivindique recursos do dia 1
10Plano de longo prazoDefinir trajetória de Bankai/Res/Letzt Stil
Começar

Etapa 1: Fort Adams e Espírito Útil

Etapa 1: Fort Adams e Espírito Útil
Etapa 1: Fort Adams e Espírito Útil

Spawn começa em Fort Adams com tutoriais do Help Spirit que ensinam movimento, interação e fluxo básico de combate.

Conclua todas as tarefas de integração antes da exploração gratuita; pular as etapas do tutorial causa confusão no controle e na missão posteriormente.

Seu primeiro objetivo é a familiaridade com a interface limpa, não a velocidade. A disciplina precoce evita erros repetidos de reinicialização.

Chefe

Etapa 2: Chefe do tutorial Gelum

Etapa 2: Chefe do tutorial Gelum
Etapa 2: Chefe do tutorial Gelum

Gelum é o primeiro portão de combate e ensina resposta de ataque vermelho, tempo de bloqueio, janelas de retirada e reposicionamento de Q.

Espere falhas nas primeiras tentativas. A luta é projetada como um treinamento mecânico, não uma pura verificação de DPS.

Leia telégrafos com calma: evite ou contra-ataque vermelho e, em seguida, puna a recuperação sem se comprometer ganancioso.

Controles

Etapa 3: controles principais e ritmo chave

Etapa 3: controles principais e ritmo chave
Etapa 3: controles principais e ritmo chave

Fundamentos de bloqueio: movimento WASD, combate M1/M2/M3, esquiva espacial, Q Flash Step, interação E, meditação L/especial.

Um ritmo de entrada estável é mais importante do que combos avançados em zonas de progressão iniciais.

Use inimigos de baixo risco para perfurar o tempo até que as entradas sejam automáticas sob pressão.

Missões

Etapa 4: cores e prioridade da missão

Etapa 4: cores e prioridade da missão
Etapa 4: cores e prioridade da missão

As missões principais vermelhas impulsionam a progressão; Missões importantes amarelas desbloqueiam mecânicas; As missões verdes desbloqueiam habilidades e formas.

As missões secundárias azuis e as missões diárias roxas fornecem XP constante e flexibilidade de rota entre os portões.

Se não tiver certeza do que fazer a seguir, retorne primeiro à cadeia Vermelha/Amarela.

EXP

Passo 5: Entenda as Zonas EXP

Passo 5: Entenda as Zonas EXP
Passo 5: Entenda as Zonas EXP

A progressão VV é multi-lane: EXP de Combate, EXP de Missão, EXP de Habilidade e, em muitas rotas, EXP de Missão.

O balanceamento de pistas é mais rápido do que a moagem de atividade única porque os desbloqueios exigem amplo crescimento da conta.

O início do jogo deve favorecer XP de missão mais XP de combate enquanto pratica o uso de habilidades para escalonamento passivo.

Pronto para experimentar no jogo?

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Corrida

Etapa 6: Escolha sua raça intencionalmente

Etapa 6: Escolha sua raça intencionalmente
Etapa 6: Escolha sua raça intencionalmente

Shinigami é uma progressão de espada estruturada em direção a Shikai e Bankai; Quincy alcançou marcos em direção a Schrift e Letzt Stil; Hollow é um caminho de evolução com riscos irreversíveis de ramificação.

Escolha a corrida pelo ritmo de combate preferido, não pelos clipes de popularidade.

A escolha da raça determina seus objetivos de itens de longo prazo, prioridades do clã e desbloqueio de chefes.

Áreas

Etapa 7: Periferia da Soul Society (Lv1-25)

Etapa 7: Periferia da Soul Society (Lv1-25)
Etapa 7: Periferia da Soul Society (Lv1-25)

A rota inicial principal é Sweetwater Pass -> Mizuki Sato -> Nebukai Village, depois as transições Marsh e Precipice.

Termine as correntes vermelhas, faça diários roxos e aprenda a disciplina de defesa antes de pular para mapas mais difíceis.

Apressar-se além da faixa de nível causa limpezas evitáveis ​​e fraca prontidão de desbloqueio.

Marco

Etapa 8: Alcance o nível 25 e prepare o desbloqueio

Etapa 8: Alcance o nível 25 e prepare o desbloqueio
Etapa 8: Alcance o nível 25 e prepare o desbloqueio

A fase de desbloqueio do nível 25 é onde começa o poder que define a corrida, então a preparação de recursos e a estabilidade mecânica são importantes.

Reúna consumíveis e confirme tarefas pré-requisitos antes de iniciar encontros de desbloqueio.

Um nível limpo 25 tem menos a ver com o nível bruto e mais com a entrada com fundamentos resolvidos.

Recompensas

Etapa 9: resgatar o código do dia 1

Etapa 9: resgatar o código do dia 1
Etapa 9: resgatar o código do dia 1

O código de trabalho `day1` fornece 3x Clan Reroll, 1x Token Booster e 1x Focus Elixir após a conclusão do tutorial e exigência do grupo.

O caminho de resgate é Loja -> Códigos -> Verificar -> inserir o código.

Usar recompensas antecipadamente pode suavizar significativamente a qualidade do clã e o ritmo de progressão.

Fim do jogo

Etapa 10: Planeje os formulários finais

Etapa 10: Planeje os formulários finais
Etapa 10: Planeje os formulários finais

O caminho do Shinigami continua até Bankai após o domínio de Shikai e o desafio de Blade Realm.

O caminho oco pode chegar a Vasto Lorde/Vastocar/Arrancar e Resurreccion; não pressione L como Menos, a menos que você aceite intencionalmente o beco sem saída do Menoscar.

O caminho de Quincy continua Schrift -> Vollstandig -> Letzt Stil após Securis e progressão de marcos.

Próximo

Continue sua jornada

Os jogadores que lêem este guia geralmente continuam com essas orientações.

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Progressão Relacionada

Use isso com hubs vinculados para manter as rotas de corrida, construção e nivelamento alinhadas.

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Expandido a partir de controles, missões, artesanato, corridas, mapas, itens e referências de listas de níveis.