
- Guía
Ataques amarillos y contrajuego
Agarres, rupturas de guardia y por qué falla la parada F en los telégrafos amarillos.
// Guide Summary
Los telégrafos amarillos significan solo esquivar: el bloqueo o la parada estándar (M2) se rompe con la guardia. Utilice el paso Espacio o Flash (Q). Las cadenas cortas M1 te mantienen móvil. Rojo = F contrarrestar o esquivar; amarillo = nunca mantener el bloqueo.
Referencia rápida
| Tema | Detalle | Nota |
|---|---|---|
| Amarillo | esquivar solo | Espacio / Q |
| Rojo | Para esquivar | Sin bloque |
| M1 | 3-4 golpes máximo | Mantente reactivo |
| Jefe | aprender a darle cuerda | Castigar la recuperación |
¿Qué significa el amarillo?

Marcas luminosas amarillas en agarres, golpes imbloqueables o AoE que rompen la guardia. Presionar F o mantener presionado M2 en amarillo es el principal error de un principiante: te comes un combo completo.
El golpe de cola de libélula y las peleas de enseñanza de Gelum son los lugares más seguros para practicar el reconocimiento del amarillo.
¿Listo para probarlo en el juego?
Ya tienes el conocimiento: accede a VV: ULTIMATUM y pon esta guía en práctica.
Esquivar y espaciado

El tablero lateral (Q) supera a la mayoría de los hitboxes de agarre. El tablero trasero funciona para cambios estrechos, pero falla en áreas de efecto amplias: lea la dirección de cuerda.
Cebo amarillo al acercarse y luego salir corriendo; castigue el marco de recuperación con una cuerda corta M1 o una habilidad.
Patrones amarillos jefe

Libélula gigante: área de efecto de cola amarilla: esquiva los golpes laterales y detiene los golpes del cuerpo rojo.
Jefes King Croc/Marsh: agarres amarillos lentos después de las cadenas de bloques; se desconectan cuando la postura es baja.
Espadachín errante (Junichiro): rematadores amarillos rápidos: resistencia total antes de la fase 2.
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Guía del sistema de combate
Parada, postura, ataques rojos, Reiatsu.

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Derrota a Gelum rápidamente
Bucle de crítico del jefe tutorial, esquiva del aura roja, fragmento de Hogyoku.

Mecánica
Controles y combinaciones de teclas
Tabla completa de combinaciones de teclas, lógica de parada, respuestas de ataque rojo/amarillo.
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