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- Guía

Los mejores lugares para cultivar

Granjas de niveles, bucles de fichas y rutas de materiales para la progresión de Shinigami, Quincy y Hollow.

Wiki Ultimátum~ 14 minutos de lectura

// Guide Summary

Lv1-25: Repetibles de Nebukai y todas las misiones secundarias en las afueras de la Sociedad de Almas. Lv25-40: Misión de producción de daño del 25% → parada + bucle M1 para Shikai/Res/Schrift power XP (~3h osos árticos). Lv40-65: zona primaria de las Llanuras Árticas. Lv65+: Hueco Mundo, Human World y Dangai (+35% EXP). Materiales: Strange Essence (cueva fantasma), Broken Medallion (Rogue Commander), Frostvein Shards (misiones árticas + misión esquemática), Soul Chain/Essence (Outskirts Hollows), Scorpion Venom (Precipicio), Lizard Blood (arrozales).

Referencia rápida

TemaDetalleNota
Lv1-25Afueras de la Sociedad de AlmasRepetibles + todas las misiones de Nebukai
Nivel 25-40Misión de daño del 25%Parar+M1 Shikai/Res/Schrift XP
Nivel 40-65Llanuras árticasMejor XP de mundo abierto
Nivel 50+Dangai+35% de zona de bonificación de EXP
Lv65+Hueco / Mundo HumanoMisiones finales + PvP
esteras de quincyCueva fantasma + ÁrticoEsencia extraña + Medallón + Vena helada
Puerta del pantanoMisión Lv17 → Artesanía Lv27Aleación espiritual + Veneno + Sangre de lagarto
Centro

Principio agrícola: las misiones primero

Principio agrícola: las misiones primero
Principio agrícola: las misiones primero

La XP de la misión principal por sí sola no te llevará al nivel máximo. Cada centro tiene misiones secundarias, repetibles y boletos de misión; elimínelos antes de encerrarse en un solo campamento de mafiosos.

Mantenga presionada la tecla C para ver los objetivos, Tab para el registro de misiones, U para teletransportarse al mundo. Completar misiones desbloquea más misiones, recetas de elaboración y puertas de zona.

Esta página enumera granjas complementarias una vez que tu registro de misiones esté al día, no reemplazos para la progresión de la historia.

Consejos clave

  • Misiones antes de la rutina de la mafia ciega
  • Repetibles = XP de red de seguridad
  • Mantén presionado C durante todo el juego.
Temprano

Lv1-25 – Afueras de la Sociedad de Almas

Lv1-25 – Afueras de la Sociedad de Almas
Lv1-25 – Afueras de la Sociedad de Almas

Ruta: Tutorial de Fort Adams → Afueras de la Sociedad de Almas → Centro de la aldea Nebukai. La tasa de aparición de huecos es baja en las afueras: las misiones de muerte repetibles (lagartos, fantasmas, escorpiones en Precipice) son XP confiable cuando la línea principal se estanca.

Sweetwater Pass: Jefe del área de la Libélula gigante (farolas rojas del portal). El Cazador Gris se sienta cerca para recibir los cofres de Razzande Wernarr y los amuleto Toque Venenoso.

El guerrero enmascarado aparece en un reloj fijo a las XX:20: cultiva extracto de coraje para la misión Misterio de la estatua mientras subes de nivel aquí.

Craft Spirit Alloy en Lv13 (misión Metales of Spirit, Mizuki Sato): requisito previo para acceder a Rebreather y Marsh.

  1. 1Consigue todas las misiones de Nebukai
  2. 2Ejecute repetibles entre tiempos principales
  3. 3Inicia la cadena de cazadores heridos en Lv17
  4. 4Crea un Rebreather en Lv27 antes de Marsh
XP de potencia

Lv25-40: 25% de daño en granja de energía

Lv25-40: 25% de daño en granja de energía
Lv25-40: 25% de daño en granja de energía

En Lv25, los Susurros indican el progreso de Shikai/Res/Schrift: desconecta y presiona L para meditar.

Una misión de la Sociedad de Almas limita tu producción de daño al 25%. Al 25%, puedes parar + M1 sin matar mobs rápidamente: el ciclo de XP de poder más rápido del juego (~3 horas para Shikai con campamentos de osos árticos en Lv40+).

No apresures al jefe Shikai/Res del mundo interior en un nivel bajo; espera hasta Lv40-50 cuando tu construcción tenga herramientas de supervivencia.

Shinigami: preparación de rompecabezas de granja con Bells. Quincy: Guante Sanrei antes que Securis. Hueco: Prueba de descanso después de la meditación.

Consejos clave

  • La misión del 25% de daño es intencional
  • Susurros → L para meditar
  • Osos en el Ártico en Lv40+

¿Listo para probarlo en el juego?

Ya tienes el conocimiento: accede a VV: ULTIMATUM y pon esta guía en práctica.

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Medio

Lv40-65 – XP de las Llanuras Árticas

Lv40-65 – XP de las Llanuras Árticas
Lv40-65 – XP de las Llanuras Árticas

La misión principal de Precipice desbloquea Arctic Plains alrededor del nivel 35. Esta es la mejor zona de XP del mundo abierto hasta Lv60-70.

Rogue Commander patrulla el Ártico en busca de materiales de Quincy Letz: estudio alrededor de la cueva de Nix después de la historia principal. Broken Medallion es una caída poco común de los minions de Commander +.

La misión de la torre Air Walk en Lv40 abre la movilidad vertical para rutas más rápidas. Los fragmentos de Frostvein caen de misiones árticas y muertes aleatorias de mafias: completa la misión esquemática Frost Alloy para obtener un fragmento garantizado.

Securis es el jefe de la puerta de Quincy Schrift en esta zona; no es opcional para el desbloqueo de energía de Quincy.

Prima

Dangai +35% EXP y cueva del ermitaño

Dangai +35% EXP y cueva del ermitaño
Dangai +35% EXP y cueva del ermitaño

Las zonas Dangai otorgan una bonificación de EXP de +35 %. Las patrullas de NPC más limpias hacen de esta una granja de alto riesgo y altas recompensas: ingresa solo cuando tu equipo sobreviva a las emboscadas.

Hermit Cave (contenido del lado ártico) es un bucle de XP popular a mitad del juego para jugadores que tienen Rebreather y lecturas de parada sólidas.

Rota las sesiones de Dangai con Arctic Plains: no te saltes las entregas de misiones para moler mobs crudos.

Materiales

Granjas de materiales: referencia completa

Granjas de materiales: referencia completa
Granjas de materiales: referencia completa

Esencia extraña: cascada de la cueva fantasma, Afueras de la Sociedad de Almas – Componente Guante Sanrei (×2).

Medallón roto: caída poco común de Rogue Commander + matones en Arctic Plains: la puerta RNG más difícil para las naves Sanrei.

Medallón de Quincy roto: objeto separado del Medallón roto – Gotas del área de Wandenreich, receta de Sanrei (×1).

Frostvein Shards: Misiones árticas + misión esquemática (un fragmento garantizado). Aleación de Escarcha = 2 Fragmentos de Vena de Escarcha + 1 Gran Esencia de Alma + 1 Aleación de Espíritu.

Aleación espiritual: 1 esencia oscura + 3 esencias de alma (misión Lv13 Metales of Spirit). También vendido por el comerciante de Arctic Town.

Rebreather: 1 aleación espiritual + 1 veneno de escorpión + 1 sangre de lagarto (Lv27, cadena de misiones de cazador herido desde Lv17).

Cadena de alma/Esencia de alma: limpieza de cuentas de oración, artesanía de alma hueca: cultiva huecos en las afueras y cofres de misión.

Fragmentos de Hogyoku: misiones difíciles, cofres de Rift, fragmento del tutorial de Gelum: 8 fragmentos crean True Hogyoku.

Célula de energía: varias gotas: necesarias para fusionar Spirit Charm en el laboratorio oculto de Hueco Mundo.

Consejos clave

  • Dos medallones diferentes.
  • Misión esquemática = Frostvein gratis
  • Medallón = RNG raro
carreras

Notas agrícolas específicas de cada facción

Notas agrícolas específicas de cada facción
Notas agrícolas específicas de cada facción

Shinigami: Soul Society repetibles → 25% de daño en bucle → Ártico hasta la preparación de Bankai (Bankai aún no está en el juego; límite de potencia equivalente a Schrift).

Quincy: priorice Strange Essence + Frost Alloy antes del avance del Ártico; La granja de medallones de Rogue Commander se ejecuta entre misiones.

Hollow: La densidad de Hueco Mundo Hollow supera a Afueras: trampa Menoscar en Lv35, prueba de Vasto Lorde en Lv70 PK.

Boletos de misión: entregue en la base para obtener fichas: la receta del guante Sanrei cuesta 300 fichas de alma.

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Los jugadores que leen esta guía suelen continuar con estos tutoriales.

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VV Ultimatum Wiki · Actualizado en junio de 2026