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Guia do sistema de encantos espirituais
Cada nível de charme, orçamento de nível, economia de mesclagem e escolhas dos melhores slots por tipo de conteúdo.
// Guide Summary
Equipe até 3 amuletos. Cada amuleto custa pontos por nível (T1=1, T2=2, T3=3, T4=4). Total de entalhes ≤3: sem penalidade de HP máximo. Cada nível acima de 3: −6% de HP máximo. Remova encantos apenas em Valley of Screams (portal roxo aleatório). Combine dois amuletos no laboratório de síntese oculto do Hueco Mundo com uma Célula de Energia — o resultado combina níveis e efeitos.
Referência rápida
| Tópico | Detalhe | Observação |
|---|---|---|
| Nível S | Alma Imortal, Restrição Celestial | Grampos Boss/PvP |
| Nível A | Lutador Gigante, Flashmaster | Escolhas universais |
| Nível B | Golpes Críticos, Toque Venenoso | Orçamento DPS |
| Mesclar | Laboratório escondido Hueco | Célula de energia necessária |
Regras de entalhe e penalidade de HP

Equipe até 3 amuletos. Cada amuleto custa pontos por nível (T1=1, T2=2, T3=3, T4=4). Total de entalhes ≤3: sem penalidade de HP máximo. Cada nível acima de 3: −6% de HP máximo. Remova encantos apenas em Valley of Screams (portal roxo aleatório). Combine dois amuletos no laboratório de síntese oculto do Hueco Mundo com uma Célula de Energia — o resultado combina níveis e efeitos.
Dicas principais
- ▸≤3 entalhes = sem perda de HP
- ▸Flashmaster = melhor nível de mobilidade
- ▸Amuletos mesclados custam mais
Classificações de nível S/A/B

S-Tier: Undying Soul – One free revive – seguro defensivo mais forte em PvP e aprendizado de chefes. Restrição Celestial – Escalonamento físico massivo para construções somente corpo a corpo que ignoram habilidades. Uma Canção de Fogo e Trovão – Explosão de Endgame – atire corpo a corpo e relâmpago Kido com alto AP. Golem – processo de redução de dano de 75% – queda de Gelid Dweller, grampo de sobrevivência do chefe. Raid Boss – Escala com inimigos próximos – invasão e arenas lotadas de chefes.
Nível A: Giant Fighter – +10% de dano ao chefe – escolha padrão para cada rota de chefe. Flashmaster – +7,5 Shunpo Stamina – atualização de mobilidade mais barata do jogo. Perfect Flash – 2,5× dano inicial fora de combate – configurações de assassinato e gank. Blademaster — Deep Gash burst para construção de espadas — emparelha com guias de espada de uma mão. Próximo e Pessoal – +5% de arma/Hakuda com taxa de vulnerabilidade gerenciável.
Nível B: Golpes Críticos – +7,5% de dano crítico – aumento de DPS de baixo custo. Espírito de Factotum – +5% EXP quando você aceita o risco de penalidade de XP de morte. Enxame – Adição de Libélula invocada por críticos – Alvo de fazenda de Libélula Gigante. Poison Touch — Veneno passivo — Drop do Caçador Cinzento, forte em lutas prolongadas. Regeneração defensiva – Recarga de reiatsu de defesa para rotas de Shinigami com muitas defesas.
As classificações de nível mudam de acordo com o conteúdo – a invasão favorece At The Ready e Prey Turned Predator; rotas de chefe empilham Giant Fighter + Golem.
Gotas de charme do chefe

Enxame: Libélula Gigante (Sweetwater Pass).
Poison Touch: The Grey Hunter (perto de Dragonfly).
Golem: Gelid Dweller (Planície Ártica, invocação de Frostvein).
Frostwalker: Encontro com Lorde Nivis.
Cultive os encantos do chefe antes de comprometer as Células de Energia nas fusões – as duplicatas são o combustível da fusão.
Amuletos de Nível 1 – Lista Completa

At The Ready: +25% de aceleração quando invadido.
Battle Hardened: HP baixo → sangramento visível nos acertos.
Golpes Críticos: Dano crítico +7,5%.
Regeneração Defensiva: Aparar restaura +25% de reiatsu (compensação: Regeneração base de reiatsu -35%).
Dominação: PA máximo +0,15×.
Lutador Fortificado: +15% de defesa quando a postura é quebrada.
Flashmaster: +7,5 Vigor Shunpo.
Lutador Gigante: Dano de chefe +10% (compensação: Dano de NPC não-chefe -2,5%).
Head Hunter: Dano a jogadores transformados +5%.
Prey Turned Predator: Invadido durante a missão → forçar o combate ao invasor.
Espírito engenhoso: o lançador aerotransportado conta como crítico.
Problemas no Paraíso: Dano +10% no Mundo Natal.
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Amuletos de Nível 2 – Lista Completa

Backline Buster: Trocar alvos → Perfect Flash, CD de 35s.
Próximo e Pessoal: Arma/Hakuda +5% (compensação: Vulnerabilidade +2%).
Espírito de Factotum: EXP +5% (compensação: perda de EXP +30%).
Frostwalker: Kido de alto dano → gelo; próximos congelamentos básicos (compensação: Drop: Lord Nivis).
Frugal: perda de dinheiro por morte em PvP -80% (compensação: não é possível ganhar dinheiro dos jogadores).
Golem: 25+ dano em 2,5s → 75% RD armadura de rocha 15s (compensação: Drop: Gelid Dweller).
Flash Perfeito: corpo a corpo/crítico fora de combate 2,5×.
Poison Touch: Veneno ao contato (troca: Drop: The Grey Hunter).
Guerreiro de Combate à Distância: Kido/à distância +6% (compensação: Vulnerabilidade +3%).
Swarm: Crit gera Dragonfly Hollow amigável (compensação: Boss: Giant Dragonfly).
Tooth & Nail: Golpe fatal → sobreviver com 5% de HP.
Ferramentas do comércio: Os pesados nunca ficam vermelhos; obter resposta.
Amuletos de Nível 3 – Lista Completa

Viciado em adrenalina: Acerto +1% de produção (máx. 110%) (compensação: Acerto recebido -1% (mín. 10%)).
Aguarde a abertura: Parry pode quebrar a postura (compensação: Parry postura dmg 50%).
Blademaster: 3 pilhas de Deep Gash = 110% de explosão (compensação: noções básicas da lâmina 90% de dano).
Restrição Celestial: +35% físico, +15% movimento, +25% Kido DEF (compensação: não é possível usar habilidades).
Alma Imortal: Reviva uma vez após a derrota (compensação: morra de verdade com 0 HP depois).
Raid Boss: Escala com inimigos próximos (compensação: +15% de dano recebido).
Espírito do Lutador: Abaixo de 25% HP: 3 golpes fortalecidos + 25% DR.
Amuletos de Nível 4 – Lista Completa

Uma Canção de Fogo e Trovão: Alto AP: fogo corpo a corpo/relâmpago Kido; HP baixo: queimadura/eletrochoque em pesados.
Laboratório de fusão Hueco Mundo

Sala de síntese oculta nas Ruínas Leste do Hueco Mundo – combine dois amuletos duplicados com uma Célula de Energia para criar uma variante mesclada mais forte.
Amuletos mesclados herdam efeitos combinados, mas custam níveis mais altos. Calcule o orçamento total antes de mesclar duplicatas T3+.
Células de energia aparecem em missões, chefes e rodízios de lojas – são armazenadas antes das sessões de fusão.
Carregamentos recomendados

Agricultura de chefes: Giant Fighter + Flashmaster + Critical Blows (3 entalhes, sem penalidade de HP).
Invasão PvP: At The Ready + Undying Soul + Head Hunter – aceite penalidade de entalhe ou derrube Head Hunter.
Canhão de vidro corpo a corpo: Restrição Celestial + Próximo e Pessoal – pule totalmente as habilidades.
Quincy à distância: Ranged Warrior + Factotum's Spirit para rotas EXP.
Próximo
Continue sua jornada
Os jogadores que lêem este guia geralmente continuam com essas orientações.

Lista de níveis
Lista de níveis de encantos espirituais
Classificações de charme S/A/B/situacional com pares de construção.

Sistemas
Guia de elaboração
Tabela de materiais, receita de Sanrei, rota de limpeza de contas de oração.

Poder XP
Agricultura Power XP mais rápida
Queijo de urso para Shikai/Res, spam de medalhão para Schrift — método de produção de 25% de potência.
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Consulte a lista de níveis do Spirit Charms para carregamentos específicos de construção.
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