De volta para casa

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Guia do sistema de encantos espirituais

Cada nível de charme, orçamento de nível, economia de mesclagem e escolhas dos melhores slots por tipo de conteúdo.

Wiki Ultimato VV~ 16 minutos de leitura

// Guide Summary

Equipe até 3 amuletos. Cada amuleto custa pontos por nível (T1=1, T2=2, T3=3, T4=4). Total de entalhes ≤3: sem penalidade de HP máximo. Cada nível acima de 3: −6% de HP máximo. Remova encantos apenas em Valley of Screams (portal roxo aleatório). Combine dois amuletos no laboratório de síntese oculto do Hueco Mundo com uma Célula de Energia — o resultado combina níveis e efeitos.

Referência rápida

TópicoDetalheObservação
Nível SAlma Imortal, Restrição CelestialGrampos Boss/PvP
Nível ALutador Gigante, FlashmasterEscolhas universais
Nível BGolpes Críticos, Toque VenenosoOrçamento DPS
MesclarLaboratório escondido HuecoCélula de energia necessária
Essencial

Regras de entalhe e penalidade de HP

Regras de entalhe e penalidade de HP
Regras de entalhe e penalidade de HP

Equipe até 3 amuletos. Cada amuleto custa pontos por nível (T1=1, T2=2, T3=3, T4=4). Total de entalhes ≤3: sem penalidade de HP máximo. Cada nível acima de 3: −6% de HP máximo. Remova encantos apenas em Valley of Screams (portal roxo aleatório). Combine dois amuletos no laboratório de síntese oculto do Hueco Mundo com uma Célula de Energia — o resultado combina níveis e efeitos.

Dicas principais

  • ≤3 entalhes = sem perda de HP
  • Flashmaster = melhor nível de mobilidade
  • Amuletos mesclados custam mais
meta

Classificações de nível S/A/B

Classificações de nível S/A/B
Classificações de nível S/A/B

S-Tier: Undying Soul – One free revive – seguro defensivo mais forte em PvP e aprendizado de chefes. Restrição Celestial – Escalonamento físico massivo para construções somente corpo a corpo que ignoram habilidades. Uma Canção de Fogo e Trovão – Explosão de Endgame – atire corpo a corpo e relâmpago Kido com alto AP. Golem – processo de redução de dano de 75% – queda de Gelid Dweller, grampo de sobrevivência do chefe. Raid Boss – Escala com inimigos próximos – invasão e arenas lotadas de chefes.

Nível A: Giant Fighter – +10% de dano ao chefe – escolha padrão para cada rota de chefe. Flashmaster – +7,5 Shunpo Stamina – atualização de mobilidade mais barata do jogo. Perfect Flash – 2,5× dano inicial fora de combate – configurações de assassinato e gank. Blademaster — Deep Gash burst para construção de espadas — emparelha com guias de espada de uma mão. Próximo e Pessoal – +5% de arma/Hakuda com taxa de vulnerabilidade gerenciável.

Nível B: Golpes Críticos – +7,5% de dano crítico – aumento de DPS de baixo custo. Espírito de Factotum – +5% EXP quando você aceita o risco de penalidade de XP de morte. Enxame – Adição de Libélula invocada por críticos – Alvo de fazenda de Libélula Gigante. Poison Touch — Veneno passivo — Drop do Caçador Cinzento, forte em lutas prolongadas. Regeneração defensiva – Recarga de reiatsu de defesa para rotas de Shinigami com muitas defesas.

As classificações de nível mudam de acordo com o conteúdo – a invasão favorece At The Ready e Prey Turned Predator; rotas de chefe empilham Giant Fighter + Golem.

Agricultura

Gotas de charme do chefe

Gotas de charme do chefe
Gotas de charme do chefe

Enxame: Libélula Gigante (Sweetwater Pass).

Poison Touch: The Grey Hunter (perto de Dragonfly).

Golem: Gelid Dweller (Planície Ártica, invocação de Frostvein).

Frostwalker: Encontro com Lorde Nivis.

Cultive os encantos do chefe antes de comprometer as Células de Energia nas fusões – as duplicatas são o combustível da fusão.

T1

Amuletos de Nível 1 – Lista Completa

Amuletos de Nível 1 – Lista Completa
Amuletos de Nível 1 – Lista Completa

At The Ready: +25% de aceleração quando invadido.

Battle Hardened: HP baixo → sangramento visível nos acertos.

Golpes Críticos: Dano crítico +7,5%.

Regeneração Defensiva: Aparar restaura +25% de reiatsu (compensação: Regeneração base de reiatsu -35%).

Dominação: PA máximo +0,15×.

Lutador Fortificado: +15% de defesa quando a postura é quebrada.

Flashmaster: +7,5 Vigor Shunpo.

Lutador Gigante: Dano de chefe +10% (compensação: Dano de NPC não-chefe -2,5%).

Head Hunter: Dano a jogadores transformados +5%.

Prey Turned Predator: Invadido durante a missão → forçar o combate ao invasor.

Espírito engenhoso: o lançador aerotransportado conta como crítico.

Problemas no Paraíso: Dano +10% no Mundo Natal.

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Você tem o conhecimento – entre no VV: ULTIMATUM e coloque este guia para funcionar.

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T2

Amuletos de Nível 2 – Lista Completa

Amuletos de Nível 2 – Lista Completa
Amuletos de Nível 2 – Lista Completa

Backline Buster: Trocar alvos → Perfect Flash, CD de 35s.

Próximo e Pessoal: Arma/Hakuda +5% (compensação: Vulnerabilidade +2%).

Espírito de Factotum: EXP +5% (compensação: perda de EXP +30%).

Frostwalker: Kido de alto dano → gelo; próximos congelamentos básicos (compensação: Drop: Lord Nivis).

Frugal: perda de dinheiro por morte em PvP -80% (compensação: não é possível ganhar dinheiro dos jogadores).

Golem: 25+ dano em 2,5s → 75% RD armadura de rocha 15s (compensação: Drop: Gelid Dweller).

Flash Perfeito: corpo a corpo/crítico fora de combate 2,5×.

Poison Touch: Veneno ao contato (troca: Drop: The Grey Hunter).

Guerreiro de Combate à Distância: Kido/à distância +6% (compensação: Vulnerabilidade +3%).

Swarm: Crit gera Dragonfly Hollow amigável (compensação: Boss: Giant Dragonfly).

Tooth & Nail: Golpe fatal → sobreviver com 5% de HP.

Ferramentas do comércio: Os pesados ​​nunca ficam vermelhos; obter resposta.

T3

Amuletos de Nível 3 – Lista Completa

Amuletos de Nível 3 – Lista Completa
Amuletos de Nível 3 – Lista Completa

Viciado em adrenalina: Acerto +1% de produção (máx. 110%) (compensação: Acerto recebido -1% (mín. 10%)).

Aguarde a abertura: Parry pode quebrar a postura (compensação: Parry postura dmg 50%).

Blademaster: 3 pilhas de Deep Gash = 110% de explosão (compensação: noções básicas da lâmina 90% de dano).

Restrição Celestial: +35% físico, +15% movimento, +25% Kido DEF (compensação: não é possível usar habilidades).

Alma Imortal: Reviva uma vez após a derrota (compensação: morra de verdade com 0 HP depois).

Raid Boss: Escala com inimigos próximos (compensação: +15% de dano recebido).

Espírito do Lutador: Abaixo de 25% HP: 3 golpes fortalecidos + 25% DR.

T4

Amuletos de Nível 4 – Lista Completa

Amuletos de Nível 4 – Lista Completa
Amuletos de Nível 4 – Lista Completa

Uma Canção de Fogo e Trovão: Alto AP: fogo corpo a corpo/relâmpago Kido; HP baixo: queimadura/eletrochoque em pesados.

Artesanato

Laboratório de fusão Hueco Mundo

Laboratório de fusão Hueco Mundo
Laboratório de fusão Hueco Mundo

Sala de síntese oculta nas Ruínas Leste do Hueco Mundo – combine dois amuletos duplicados com uma Célula de Energia para criar uma variante mesclada mais forte.

Amuletos mesclados herdam efeitos combinados, mas custam níveis mais altos. Calcule o orçamento total antes de mesclar duplicatas T3+.

Células de energia aparecem em missões, chefes e rodízios de lojas – são armazenadas antes das sessões de fusão.

Construir

Carregamentos recomendados

Carregamentos recomendados
Carregamentos recomendados

Agricultura de chefes: Giant Fighter + Flashmaster + Critical Blows (3 entalhes, sem penalidade de HP).

Invasão PvP: At The Ready + Undying Soul + Head Hunter – aceite penalidade de entalhe ou derrube Head Hunter.

Canhão de vidro corpo a corpo: Restrição Celestial + Próximo e Pessoal – pule totalmente as habilidades.

Quincy à distância: Ranged Warrior + Factotum's Spirit para rotas EXP.

Próximo

Continue sua jornada

Os jogadores que lêem este guia geralmente continuam com essas orientações.

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Consulte a lista de níveis do Spirit Charms para carregamentos específicos de construção.

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Wiki VV Ultimato · Atualizado em junho de 2026