De volta para casa

– Lista de níveis

Guia completo da lista de níveis da árvore de habilidades

Todas as oito árvores de habilidades classificadas por eficiência de SP, impacto e prioridade específica da corrida.

Compilado a partir de referência no jogo e verificação da comunidade~ 14 minutos de leitura

// Guide Summary

Expandido a partir de referências de lista de níveis de habilidades com custos totais de SP e contagens de habilidades, escolhas de prioridade e ordens de investimento específicas de corrida para Shinigami, Quincy e Hollow.

Referência rápida

EstágioFocoExecução
DadosSP e contagem de habilidadesEntenda o verdadeiro custo do investimento
Camada SHakuda + VelocidadeBloqueie árvores universais de alto valor
Uma camadaQuincy/Força/KidoPercurso por corrida e estilo de jogo
Camada BOco/ArrancarUse o valor bloqueado pela corrida de forma eficiente
UtilitárioSentido + DiversosAdicione ferramentas após o núcleo de combate
Referência

Tabela de classificação com custos de SP

Tabela de classificação com custos de SP
Tabela de classificação com custos de SP

Classificações principais de combate: Hakuda (328 SP, 58 habilidades, S), Velocidade (229 SP, 40 habilidades, S), Quincy (192 SP, 36 habilidades, A), Força (185 SP, 34 habilidades, A), Shinigami/Kido (208 SP, 34 habilidades, A), Hollow/Arrancar (145 SP, 27 habilidades, B).

As árvores utilitárias são Sense (4 habilidades) e Misc (11 habilidades), geralmente adicionadas depois que o núcleo de combate estiver estável.

O custo bruto de SP não é igual ao valor; o impacto por ponto e a cobertura de matchup impulsionam a colocação em níveis reais.

Camada S

Nível S: Hakuda e Velocidade

Nível S: Hakuda e Velocidade
Nível S: Hakuda e Velocidade

Hakuda tem a árvore mais profunda (58 habilidades) e a melhor personalização corpo a corpo, com escolhas prioritárias incluindo Surge Fist, Burst Rush, Jaguar Rush, Suplex, Dragon Lash e Death Fist.

A velocidade dá domínio de movimento universal e recuperação de erros por meio de habilidades como Aerial Ace, Clone Strike, Flash Surprise, Hyperspeed e Light Feet.

Juntos, eles definem o valor mais transferível nas rotas PvE e PvP.

Um nível

Nível A: Quincy, Força, Shinigami (Kido)

Nível A: Quincy, Força, Shinigami (Kido)
Nível A: Quincy, Força, Shinigami (Kido)

As âncoras da árvore Quincy usam armas espirituais de longo alcance com picaretas como Conjure Weapon, Heilig Pfeil, Blut Arterie/Vene e Holy Arrows.

A força suporta pressão pesada de arma/postura e combina bem com ferramentas de alcance ou ritmo de combate no estilo de punição.

Shinigami (Kido) fornece controle e feitiços de longo alcance com escolhas importantes, incluindo Sai, Sho, Horin, Rikujokoro, Geki, Hainawa, Raikoho e Goryu Tenmetsu.

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Camada B

Camada B: Árvore Oca/Arrancar

Camada B: Árvore Oca/Arrancar
Camada B: Árvore Oca/Arrancar

Com 145 SP e 27 habilidades, Hollow/Arrancar é mais barato, mas mais estreito que as árvores de topo, por isso tem uma classificação inferior em valor universal.

Para jogadores de raça Hollow ainda é obrigatório porque as ferramentas Cero/Bala/Hierro/regen são essenciais para a identidade e a sobrevivência.

Trate o nível B aqui como contextual: classificação global mais baixa, alta importância exigida pela raça.

Ordem de construção

Ordem de investimento de corrida

Ordem de investimento de corrida
Ordem de investimento de corrida

Prioridade do Shinigami: Velocidade -> Hakuda ou Kido -> Força -> Misc.

Prioridade Quincy: Árvore Quincy -> Velocidade -> Força ou Hakuda -> Misc.

Prioridade Hollow: Hakuda -> Velocidade -> Hollow/Arrancar -> Força, com utilidade adicionada conforme necessário.

Solução de problemas

Erros de alocação de SP

Erros de alocação de SP
Erros de alocação de SP

A maioria dos jogadores tem desempenho inferior ao espalhar SP muito fino por muitas árvores antes que qualquer árvore atinja a profundidade funcional.

Outro problema é copiar as classificações das árvores sem combinar o caminho de corrida e o plano de armas, criando construções desconectadas.

Use níveis como apoio à decisão e, em seguida, comprometa-se com uma identidade de progressão coerente antes de diversificar.

Próximo

Continue sua jornada

Os jogadores que lêem este guia geralmente continuam com essas orientações.

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Progressão Relacionada

Use isso com hubs vinculados para manter as rotas de corrida, construção e nivelamento alinhadas.

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