
- Primeira olhada
Passo a passo do dia de lançamento
A jornada do primeiro dia de Vert, do nível 1 ao 20 – missões, invasões, equipamentos, o chefe libélula e como é realmente o início do jogo. Adaptado do gameplay de lançamento de vert.
// Guide Summary
Fundamentos do primeiro dia: habilite Missões Perigosas para invasões (filas de dificuldade Difícil mais rápidas), pressione Tab para inventário/encantos, compre Bank Remote em Muziki Sato por 250 tokens, misture missão + missão + XP diverso para nivelar. O PvP é desbloqueado após o nível 15. Vermelho = aparar (F), amarelo = esquivar. Crie o amuleto Relentless Hunter antes de invadir. Chefe da libélula: desvie do AoE amarelo, desvie o vermelho, bloqueie o primeiro giro e depois desvie o segundo golpe.
Referência rápida
| Nível | Desbloquear | O que fazer |
|---|---|---|
| 1-10 | Tutorial + Sociedade da Alma | Missão de colar, pressione C para todas as missões, aprenda aparar/esquivar |
| 10-15 | PvP Protegido | Controle remoto do banco Muziki Sato, ingressos para missões, amuletos artesanais |
| 15 | JxJ desbloqueado | Saia das zonas seguras, tente invasões com Missões Perigosas ativadas |
| 17 | Missão da Libélula | Derrote o chefe libélula e desbloqueie a continuação da história de Goro |
| 20 | Aldeia Nabukai | Continue a missão principal, aloque pontos de estatísticas/habilidades |
| 25+ | Progressão de poder | Inicie Shikai/Res/Schrift XP (desbloqueio total ~40) |
Dia de lançamento – O que esperar

VV: ULTIMATUM foi lançado oficialmente com um grande aumento de jogadores – vert observa cerca de 80.000 jogadores simultâneos no pico, chegando à primeira página do Roblox.
Os slots de acesso antecipado da versão beta podem permanecer bloqueados após o lançamento – se o seu slot progredido disser "bloqueado até o lançamento", aguarde um patch de desenvolvimento. vert teve que começar do zero com um novo personagem para esta jogada.
As primeiras horas são PvE com muitas missões. vert compara a sensação ao combate PvE de Deepwoken (quebra de guarda, postura) e observa que o PvE de VV é significativamente mais forte do que o de Type Soul – uma das principais razões pelas quais o jogo pode durar mais que concorrentes PvP puros.
Dicas principais
- ▸Pico de lançamento = chefes lotados, risco de matar e roubar
- ▸Os slots beta podem precisar de uma correção de desbloqueio pós-lançamento
- ▸O início do jogo é focado em missão + missão
- ▸A qualidade PvE é um importante ponto de venda contra Type Soul
Controles e atualização da interface do usuário

Jogadores que retornam: o parry é padronizado para um vínculo não padrão (vert tinha o mouse do meio, rebote para R). Bloquear / aparar usa clique com o botão direito em combate – fácil de esquecer se você estiver vindo da tecla F do Type Soul.
Tab abre o painel completo do personagem: inventário, amuletos/essências espirituais, equipamentos e estatísticas. M abre árvores de habilidades e movimentos desbloqueados – vert descobriu no meio da sessão que ele tinha movimentos clones equipados o tempo todo.
Pressione C para objetivos e missões da área. U para teletransporte mundial (Soul Society, Fort Adams, Las Noches). Escape mostra se outro jogador invadiu o lobby da sua missão.
Dicas principais
- ▸Religue o parry se necessário – o padrão pode ser estranho
- ▸Tab = inventário, amuletos, equipamentos
- ▸M = árvores de habilidade + movimentos de combate
- ▸C = radar de missão para cada zona
Bilhetes de missão e invasões

Os tíquetes da missão caem ao matar Hollows e outros inimigos no mundo aberto. Gaste-os por meio do pager de almas para iniciar missões classificadas com recompensas no baú na extração.
As missões normais são enfileiradas instantaneamente. Missões de invasão exigem missões perigosas habilitadas – sem isso você obtém filas rápidas apenas de PvE. Com ele ativado, a dificuldade Difícil tende a corresponder mais rápido (vert ficou na fila instantânea no Difícil após longas esperas no Fácil/Médio).
Os tipos de missão variam muito: as missões de morte de Menos são rápidas (cerca de 1 min), enquanto as missões difíceis de perseguição/espionagem podem ser longas sequências de caminhada antes de uma luta contra o chefe. O tempo de defesa de Menos é estrito – pisadas retardadas quase sem margem de manobra.
Insira os códigos de missão quando solicitado (formato de exemplo: HBLX4). Algumas missões difíceis geram um NPC aliado para ajudar – você nem sempre está sozinho.
- 1Ganhe ingressos para missões matando inimigos em mundo aberto
- 2Habilite missões perigosas para chance de invasão
- 3Selecione a dificuldade Difícil para filas de invasão mais rápidas
- 4Extração completa para recompensas de baú
Dicas principais
- ▸Missões Perigosas DESATIVADAS = fila PvE instantânea
- ▸Dificuldade difícil = melhores chances de invasão
- ▸Missões Menos = tempo de defesa rápido, mas rigoroso
- ▸Verifique o menu Escape para detectar invasores
Banco remoto e Muziki Sato

A missão remota do banco envia você para a vila de Muziki Sato nos arredores da Soul Society. Defina seu spawn no vilarejo para evitar longas corridas.
Fale com o Representante do Banco e adquira um Banco Remoto por 250 tokens. Venda itens para o comerciante local ou abra caixas de recompensas diárias se você estiver com falta - Vert vendeu uma essência da Alma Imortal por 35 tokens.
Os controles remotos do banco permitem armazenar objetos de valor com segurança. A morte pode excluir itens de inventário aleatoriamente, tornando isso essencial antes de carregar itens raros ou saques de chefes.
Você pode aumentar a capacidade do banco posteriormente. Esta missão é necessária para vários enredos – priorize-a antes da agricultura profunda.
- 1Siga o marcador de missão para Muziki Sato
- 2Definir spawn no vilarejo
- 3Ganhe 250 tokens (venda saque/caixa diária)
- 4Compre o Bank Remote do representante do banco
Dicas principais
- ▸Morte = perda aleatória de itens – banco antecipado
- ▸Defina o spawn em Muziki Sato para economizar tempo
- ▸Caixas de recompensa diárias ajudam a financiar os 250 tokens
Pronto para experimentar no jogo?
Você tem o conhecimento – entre no VV: ULTIMATUM e coloque este guia para funcionar.
Equipamentos, amuletos e artesanato

Baús e missões de chefes deixam cair essências, lenços, capacetes e peças de peito. Verifique os requisitos de nível na guia antes de equipar. Os slots personalizados permitem que você esconda armaduras feias enquanto mantém as estatísticas.
A fabricação é limitada por níveis e significativa – pomadas curativas precisam de sangue de lagarto + acesso à mesa de fabricação. As missões secundárias geralmente desbloqueiam novas receitas.
Os encantos espirituais têm níveis e efeitos passivos. Vert Crafted Relentless Hunter: evita distrações enquanto está vivo como um invasor e aplica etiqueta de combate no spawn – excelente para construções de invasão.
Piscinas roxas no mundo oferecem oportunidades raras de remoção/rolagem de amuletos. vert encontrou dois em uma sessão — eles são incomuns, então use-os quando tiver feitiços ruins equipados.
Dicas principais
- ▸Caçador implacável = charme de invasão superior
- ▸O slot Vanity esconde o visual da armadura
- ▸Piscinas roxas = relançamentos de charme raro
- ▸Crie pomadas curativas para entregas de missões
Tipos de XP e progressão mista

Em Fort Adams, o NPC Albert explica o sistema XP de múltiplas fontes. Passe o mouse sobre a barra de XP para ver segmentos coloridos: XP de missão, XP de missão, XP diverso e muito mais — cada um com limites diferentes.
Você não pode nivelar apenas com missões. Toda a missão do banco Muziki Sato de vert quase não deu XP, apesar do esforço - misture missões, missões, mortes e exploração.
A proteção PvP dura até o nível 15. Depois disso, zonas não seguras permitem o combate entre jogadores. O nivelamento no final do jogo supostamente requer mortes de jogadores (grip XP), além de PvE – semelhante ao antigo sistema de classificação de Type Soul.
A progressão de poder (Shikai/Res/Schrift) começa a ganhar XP no nível 25, com desbloqueio total por volta do nível 40 através da meditação.
Dicas principais
- ▸Passe o mouse na barra XP para ver o detalhamento da fonte
- ▸Nunca confie apenas em um tipo de XP
- ▸Nível 15 = A proteção PvP termina
- ▸Nível 25 = iniciar power XP, ~40 = desbloquear
Luta contra o chefe da libélula

A missão Goro de nível 17 culmina com um chefe libélula Hollow nas cavernas. vert teve dificuldades inicialmente – informações de ataque pouco claras, enormes hitboxes amarelas flutuando acima do modelo e outros jogadores/NPCs roubando mortes.
Leituras de combate: vermelho brilhante = aparar (F), amarelo brilhante = esquivar (não aparar). Um ataque giratório pode ser bloqueado no primeiro golpe e, em seguida, desviar no segundo golpe seguinte.
O chefe regenera e reaparece em adições. O roubo de mortes é comum em servidores lotados – vert recomenda lutar quando a arena estiver vazia ou coordenar com amigos.
Depois de derrotá-lo, Goro continua a história em direção à vila de Nabukai e distribui uma recompensa simbólica de reforço.
- 1Aprenda vermelho = aparar, amarelo = esquivar
- 2Bloqueie o primeiro golpe de giro, desvie o segundo
- 3Espere pela arena limpa para evitar roubos de mortes
- 4Retorne a Goro para reforço de token
Dicas principais
- ▸Brilho amarelo = esquivar, não aparar
- ▸Hitboxes podem aparecer muito acima do modelo
- ▸Boss regens – seja paciente
- ▸Amigos tornam isso muito mais fácil
PvP, Invasões e Veredicto

O principal objetivo do vert era a prática de PvP de invasão, mas as filas de Missões Perigosas eram lentas no dia do lançamento – a seleção da região (UE vs NA) e as configurações de dificuldade são importantes. O modo difícil gerou filas instantâneas em algumas sessões.
As invasões podem acontecer durante as missões — outros jogadores aparecem no seu lobby (visíveis através do Escape). O combate parece cheio de animação com Flash Step frequente – o PvP de final de jogo pode ser centrado na mobilidade.
No nível 20, o veredicto de vert mudou para positivo: a repetição inicial parece lenta se você rerolou várias vezes, mas as lutas contra chefes e missões de história após 15 tornam-se envolventes. Compara-se favoravelmente com Deepwoken PvE e muito acima do PvE de Type Soul.
vert acredita que o VV pode crescer mais do que o Type Soul se o PvP funcionar – a base do PvE já existe. Para rotas otimizadas, combine este passo a passo de impressões com nossos guias estruturados para iniciantes e 1-100.
Dicas principais
- ▸A escolha do servidor UE/NA afeta a fila de invasão
- ▸Spam Flash Step provavelmente em PvP de alto nível
- ▸O jogo abre significativamente após o nível 15
- ▸Use guias estruturados para roteamento eficiente
Próximo
Continue sua jornada
Os jogadores que lêem este guia geralmente continuam com essas orientações.

Novato
Passo a passo de nível 1-100
Rota de nivelamento completa de Fort Adams até Hueco Mundo – desbloqueio de missões, cultivo de Shikai e Air Walk.

Iniciante
Guia para iniciantes
Rota de dez etapas desde o primeiro login até a preparação para desbloqueio do nível 25.

Progressão
Progressão da Zona Mundial
Mapa de zona de nível 1–100, dificuldade de corrida, tipos de defesa.
Pronto para experimentar no jogo?
Você tem o conhecimento – entre no VV: ULTIMATUM e coloque este guia para funcionar.
Quer rotas de progressão estruturadas?
Verifique nosso Guia para iniciantes (1-25), Guia oco e passo a passo de nível 1-100 para caminhos otimizados.
Jogue no RobloxAssista ao vídeo originalDe volta para casaBaseado no vídeo de vert no YouTube "Eles finalmente lançaram VV: ULTIMATUM ..". A mecânica do jogo pode mudar com as atualizações.