De volta para casa

- Primeira olhada

Passo a passo do dia de lançamento

A jornada do primeiro dia de Vert, do nível 1 ao 20 – missões, invasões, equipamentos, o chefe libélula e como é realmente o início do jogo. Adaptado do gameplay de lançamento de vert.

Adaptado de vert (@vertt_)~ 18 minutos de leitura

// Guide Summary

Fundamentos do primeiro dia: habilite Missões Perigosas para invasões (filas de dificuldade Difícil mais rápidas), pressione Tab para inventário/encantos, compre Bank Remote em Muziki Sato por 250 tokens, misture missão + missão + XP diverso para nivelar. O PvP é desbloqueado após o nível 15. Vermelho = aparar (F), amarelo = esquivar. Crie o amuleto Relentless Hunter antes de invadir. Chefe da libélula: desvie do AoE amarelo, desvie o vermelho, bloqueie o primeiro giro e depois desvie o segundo golpe.

Referência rápida

NívelDesbloquearO que fazer
1-10Tutorial + Sociedade da AlmaMissão de colar, pressione C para todas as missões, aprenda aparar/esquivar
10-15PvP ProtegidoControle remoto do banco Muziki Sato, ingressos para missões, amuletos artesanais
15JxJ desbloqueadoSaia das zonas seguras, tente invasões com Missões Perigosas ativadas
17Missão da LibélulaDerrote o chefe libélula e desbloqueie a continuação da história de Goro
20Aldeia NabukaiContinue a missão principal, aloque pontos de estatísticas/habilidades
25+Progressão de poderInicie Shikai/Res/Schrift XP (desbloqueio total ~40)
Dia 1

Dia de lançamento – O que esperar

VV: Dia de lançamento do ULTIMATUM – pico de contagem de jogadores
VV: Dia de lançamento do ULTIMATUM – pico de contagem de jogadores

VV: ULTIMATUM foi lançado oficialmente com um grande aumento de jogadores – vert observa cerca de 80.000 jogadores simultâneos no pico, chegando à primeira página do Roblox.

Os slots de acesso antecipado da versão beta podem permanecer bloqueados após o lançamento – se o seu slot progredido disser "bloqueado até o lançamento", aguarde um patch de desenvolvimento. vert teve que começar do zero com um novo personagem para esta jogada.

As primeiras horas são PvE com muitas missões. vert compara a sensação ao combate PvE de Deepwoken (quebra de guarda, postura) e observa que o PvE de VV é significativamente mais forte do que o de Type Soul – uma das principais razões pelas quais o jogo pode durar mais que concorrentes PvP puros.

Dicas principais

  • Pico de lançamento = chefes lotados, risco de matar e roubar
  • Os slots beta podem precisar de uma correção de desbloqueio pós-lançamento
  • O início do jogo é focado em missão + missão
  • A qualidade PvE é um importante ponto de venda contra Type Soul
Noções básicas

Controles e atualização da interface do usuário

Controles de combate – aparar, esquivar e teclas de menu
Controles de combate – aparar, esquivar e teclas de menu

Jogadores que retornam: o parry é padronizado para um vínculo não padrão (vert tinha o mouse do meio, rebote para R). Bloquear / aparar usa clique com o botão direito em combate – fácil de esquecer se você estiver vindo da tecla F do Type Soul.

Tab abre o painel completo do personagem: inventário, amuletos/essências espirituais, equipamentos e estatísticas. M abre árvores de habilidades e movimentos desbloqueados – vert descobriu no meio da sessão que ele tinha movimentos clones equipados o tempo todo.

Pressione C para objetivos e missões da área. U para teletransporte mundial (Soul Society, Fort Adams, Las Noches). Escape mostra se outro jogador invadiu o lobby da sua missão.

Dicas principais

  • Religue o parry se necessário – o padrão pode ser estranho
  • Tab = inventário, amuletos, equipamentos
  • M = árvores de habilidade + movimentos de combate
  • C = radar de missão para cada zona
Missões

Bilhetes de missão e invasões

Implantação da missão Soul Society
Implantação da missão Soul Society

Os tíquetes da missão caem ao matar Hollows e outros inimigos no mundo aberto. Gaste-os por meio do pager de almas para iniciar missões classificadas com recompensas no baú na extração.

As missões normais são enfileiradas instantaneamente. Missões de invasão exigem missões perigosas habilitadas – sem isso você obtém filas rápidas apenas de PvE. Com ele ativado, a dificuldade Difícil tende a corresponder mais rápido (vert ficou na fila instantânea no Difícil após longas esperas no Fácil/Médio).

Os tipos de missão variam muito: as missões de morte de Menos são rápidas (cerca de 1 min), enquanto as missões difíceis de perseguição/espionagem podem ser longas sequências de caminhada antes de uma luta contra o chefe. O tempo de defesa de Menos é estrito – pisadas retardadas quase sem margem de manobra.

Insira os códigos de missão quando solicitado (formato de exemplo: HBLX4). Algumas missões difíceis geram um NPC aliado para ajudar – você nem sempre está sozinho.

  1. 1Ganhe ingressos para missões matando inimigos em mundo aberto
  2. 2Habilite missões perigosas para chance de invasão
  3. 3Selecione a dificuldade Difícil para filas de invasão mais rápidas
  4. 4Extração completa para recompensas de baú

Dicas principais

  • Missões Perigosas DESATIVADAS = fila PvE instantânea
  • Dificuldade difícil = melhores chances de invasão
  • Missões Menos = tempo de defesa rápido, mas rigoroso
  • Verifique o menu Escape para detectar invasores
Nível 10+

Banco remoto e Muziki Sato

Aldeia Muziki Sato – fornecedor remoto de banco
Aldeia Muziki Sato – fornecedor remoto de banco

A missão remota do banco envia você para a vila de Muziki Sato nos arredores da Soul Society. Defina seu spawn no vilarejo para evitar longas corridas.

Fale com o Representante do Banco e adquira um Banco Remoto por 250 tokens. Venda itens para o comerciante local ou abra caixas de recompensas diárias se você estiver com falta - Vert vendeu uma essência da Alma Imortal por 35 tokens.

Os controles remotos do banco permitem armazenar objetos de valor com segurança. A morte pode excluir itens de inventário aleatoriamente, tornando isso essencial antes de carregar itens raros ou saques de chefes.

Você pode aumentar a capacidade do banco posteriormente. Esta missão é necessária para vários enredos – priorize-a antes da agricultura profunda.

  1. 1Siga o marcador de missão para Muziki Sato
  2. 2Definir spawn no vilarejo
  3. 3Ganhe 250 tokens (venda saque/caixa diária)
  4. 4Compre o Bank Remote do representante do banco

Dicas principais

  • Morte = perda aleatória de itens – banco antecipado
  • Defina o spawn em Muziki Sato para economizar tempo
  • Caixas de recompensa diárias ajudam a financiar os 250 tokens

Pronto para experimentar no jogo?

Você tem o conhecimento – entre no VV: ULTIMATUM e coloque este guia para funcionar.

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Construir

Equipamentos, amuletos e artesanato

Equipamentos, amuletos e artesanato
Equipamentos, amuletos e artesanato

Baús e missões de chefes deixam cair essências, lenços, capacetes e peças de peito. Verifique os requisitos de nível na guia antes de equipar. Os slots personalizados permitem que você esconda armaduras feias enquanto mantém as estatísticas.

A fabricação é limitada por níveis e significativa – pomadas curativas precisam de sangue de lagarto + acesso à mesa de fabricação. As missões secundárias geralmente desbloqueiam novas receitas.

Os encantos espirituais têm níveis e efeitos passivos. Vert Crafted Relentless Hunter: evita distrações enquanto está vivo como um invasor e aplica etiqueta de combate no spawn – excelente para construções de invasão.

Piscinas roxas no mundo oferecem oportunidades raras de remoção/rolagem de amuletos. vert encontrou dois em uma sessão — eles são incomuns, então use-os quando tiver feitiços ruins equipados.

Dicas principais

  • Caçador implacável = charme de invasão superior
  • O slot Vanity esconde o visual da armadura
  • Piscinas roxas = relançamentos de charme raro
  • Crie pomadas curativas para entregas de missões
Nível 15+

Tipos de XP e progressão mista

Análise da barra XP multicolorida
Análise da barra XP multicolorida

Em Fort Adams, o NPC Albert explica o sistema XP de múltiplas fontes. Passe o mouse sobre a barra de XP para ver segmentos coloridos: XP de missão, XP de missão, XP diverso e muito mais — cada um com limites diferentes.

Você não pode nivelar apenas com missões. Toda a missão do banco Muziki Sato de vert quase não deu XP, apesar do esforço - misture missões, missões, mortes e exploração.

A proteção PvP dura até o nível 15. Depois disso, zonas não seguras permitem o combate entre jogadores. O nivelamento no final do jogo supostamente requer mortes de jogadores (grip XP), além de PvE – semelhante ao antigo sistema de classificação de Type Soul.

A progressão de poder (Shikai/Res/Schrift) começa a ganhar XP no nível 25, com desbloqueio total por volta do nível 40 através da meditação.

Dicas principais

  • Passe o mouse na barra XP para ver o detalhamento da fonte
  • Nunca confie apenas em um tipo de XP
  • Nível 15 = A proteção PvP termina
  • Nível 25 = iniciar power XP, ~40 = desbloquear
Nv.17

Luta contra o chefe da libélula

Padrões de combate do chefe libélula
Padrões de combate do chefe libélula

A missão Goro de nível 17 culmina com um chefe libélula Hollow nas cavernas. vert teve dificuldades inicialmente – informações de ataque pouco claras, enormes hitboxes amarelas flutuando acima do modelo e outros jogadores/NPCs roubando mortes.

Leituras de combate: vermelho brilhante = aparar (F), amarelo brilhante = esquivar (não aparar). Um ataque giratório pode ser bloqueado no primeiro golpe e, em seguida, desviar no segundo golpe seguinte.

O chefe regenera e reaparece em adições. O roubo de mortes é comum em servidores lotados – vert recomenda lutar quando a arena estiver vazia ou coordenar com amigos.

Depois de derrotá-lo, Goro continua a história em direção à vila de Nabukai e distribui uma recompensa simbólica de reforço.

  1. 1Aprenda vermelho = aparar, amarelo = esquivar
  2. 2Bloqueie o primeiro golpe de giro, desvie o segundo
  3. 3Espere pela arena limpa para evitar roubos de mortes
  4. 4Retorne a Goro para reforço de token

Dicas principais

  • Brilho amarelo = esquivar, não aparar
  • Hitboxes podem aparecer muito acima do modelo
  • Boss regens – seja paciente
  • Amigos tornam isso muito mais fácil
Nível 15+

PvP, Invasões e Veredicto

Missões de invasão e zonas PvP
Missões de invasão e zonas PvP

O principal objetivo do vert era a prática de PvP de invasão, mas as filas de Missões Perigosas eram lentas no dia do lançamento – a seleção da região (UE vs NA) e as configurações de dificuldade são importantes. O modo difícil gerou filas instantâneas em algumas sessões.

As invasões podem acontecer durante as missões — outros jogadores aparecem no seu lobby (visíveis através do Escape). O combate parece cheio de animação com Flash Step frequente – o PvP de final de jogo pode ser centrado na mobilidade.

No nível 20, o veredicto de vert mudou para positivo: a repetição inicial parece lenta se você rerolou várias vezes, mas as lutas contra chefes e missões de história após 15 tornam-se envolventes. Compara-se favoravelmente com Deepwoken PvE e muito acima do PvE de Type Soul.

vert acredita que o VV pode crescer mais do que o Type Soul se o PvP funcionar – a base do PvE já existe. Para rotas otimizadas, combine este passo a passo de impressões com nossos guias estruturados para iniciantes e 1-100.

Dicas principais

  • A escolha do servidor UE/NA afeta a fila de invasão
  • Spam Flash Step provavelmente em PvP de alto nível
  • O jogo abre significativamente após o nível 15
  • Use guias estruturados para roteamento eficiente

Próximo

Continue sua jornada

Os jogadores que lêem este guia geralmente continuam com essas orientações.

Pronto para experimentar no jogo?

Você tem o conhecimento – entre no VV: ULTIMATUM e coloque este guia para funcionar.

Quer rotas de progressão estruturadas?

Verifique nosso Guia para iniciantes (1-25), Guia oco e passo a passo de nível 1-100 para caminhos otimizados.

Jogue no RobloxAssista ao vídeo originalDe volta para casa

Baseado no vídeo de vert no YouTube "Eles finalmente lançaram VV: ULTIMATUM ..". A mecânica do jogo pode mudar com as atualizações.