
- Progressão
Guia de Progressão da Zona Mundial
Mapa zona por nível de JustKenshi – onde você joga de 1 a 100, classificação de dificuldade de corrida, chefes infames e visão geral do sistema de defesa.
// Guide Summary
A progressão VV abrange cinco zonas principais por nível. Lv.1–30: Aldeias da Soul Society (Mizuki Shado, etc.). Lv.30–40: Pântano (evite sapos, o rei crocodilo derrete HP). Lv.40–60: Planícies Árticas (mamutes, chefes mundiais, lutas infames de nível Thor/Securis). Lv.60–70: Mundo Humano. Lv.70–100: Fim do jogo Hueco Mundo. Corrida mais fácil: Quincy. Mais difícil: Shinigami. Combate: parry vermelho (F), verde perfeito, laranja semi-perfeito, agarrar F.
Referência rápida
| Níveis | Zona | Notas |
|---|---|---|
| 1–30 | Arredores da Soul Society | Missões de aldeia em aldeia |
| 30–40 | Pântano | Missão de artesanato - desvie dos sapos |
| 40–60 | Planícies Árticas | Zona de moagem mais longa – caminhada aérea Lv.40 |
| 60–70 | Mundo Humano | Transição meio-tardia |
| 70–100 | Hueco Mundo | Conteúdo final do jogo |
Classificação de dificuldade de corrida

JustKenshi classifica a dificuldade da corrida: Quincy mais fácil (boas armas iniciais, caminho Schrift / Letz direto), Arrancar intermediário (arma Res mid-prog ajuda nas lutas), Shinigami mais difícil (moagem Shikai mais lenta, sensação inicial mais fraca).
A escolha da corrida afeta mais as primeiras horas do que o final do jogo – todas as corridas alcançam o mesmo mapa de zona. Quincy recomendado para primeira vaga; Shinigami para veteranos que desejam o desafio completo.
Progressão de poder (Shikai/Res/Schrift/Letz) portões no nível 25, independentemente da raça. Portões de acesso à zona por nível de missão da história principal.
Dicas principais
- ▸Quincy = começo mais fácil
- ▸Arrancar = dificuldade média
- ▸Shinigami = programa mais difícil
- ▸Todos atingiram as mesmas zonas eventualmente
Lv.1–30 – Sociedade das Almas

Após o tutorial e a escolha da facção, você permanece nos arredores da Soul Society do nível 1 ao ~30. Progresso de aldeia em aldeia - Mizuki Shado, áreas de Nemui e zonas periféricas conectadas.
Use a tecla C para rastrear marcadores de missões em todo o mundo aberto. Pegue todas as missões; a história principal desbloqueia novas aldeias conforme você sobe de nível. Nem um único ponto de moagem estático.
O nível 25 desbloqueia a progressão do poder racial (Shikai/Res/Schrift). Continue as missões nos arredores enquanto inicia a meditação ou os loops do treinador Quincy.
Dicas principais
- ▸Tecla C = rastreamento de missão
- ▸Village hop, não um acampamento
- ▸Lv.25 = início do programa de energia
- ▸Pegue todas as missões secundárias
Pronto para experimentar no jogo?
Você tem o conhecimento – entre no VV: ULTIMATUM e coloque este guia para funcionar.
Lv.30–60 – Pântano e Ártico

Nível 30: a missão de criar itens envia você para o Pântano (Lv.30–40). Inimigos sapos – fujam. O chefe Crocodile King destrói níveis baixos; Marsh é punitivo se não estiver equipado.
Nível 40: desbloquear Planícies Árticas – estadia mais longa (Nv.40–60). Lar de mamutes, esconderijos de suprimentos, chefes mundiais e lutas difíceis e infames (a comunidade compara os chefes de nível Securis/Thor a Elden Ring).
O Ártico também é onde a caminhada aérea é desbloqueada (~Lv.40-45), o Rogue Commander surge para os tapetes Quincy Letz e a melhor agricultura de XP em mundo aberto acontece. Consulte guias dedicados de caminhada aérea/ártica.
Dicas principais
- ▸Sapos do pântano = correr
- ▸Rei Crocodilo = mortal
- ▸Ártico = casa principal Lv.40–60
- ▸A caminhada aérea é desbloqueada aqui
Lv.60–100 – Mundo Humano e Hueco Mundo

Nível 60–70: Zona do Mundo Humano para cadeias de missões intermediárias e finais e níveis de missão mais difíceis.
Nível 70–100: Final do jogo Hueco Mundo – conteúdo Vastolorde, missões de alto escalão, foco em invasão. O nível máximo é 100 no lançamento.
O jogo tem escopo de acesso antecipado: sem status Bankai, Vizard, Fullbring ou Segunda no lançamento por JustKenshi. Modo de história forte, conhecimento único (linha do tempo vencida por Yhwach) e final de jogo PvP baseado em habilidades.
Jogadores solo enfrentam longas tarefas – agrupamento para chefes mundiais, missões de libélula e escaladas no Ártico são altamente recomendados.
Dicas principais
- ▸Mundo Humano = Lv.60-70
- ▸Hueco Mundo = Lv.70–100
- ▸Nível máximo 100
- ▸Grupo para chefes difíceis
Tipos de Combate e Aparar

VV usa parry com o botão direito por padrão (religável para F). Indicador vermelho = janela de bloqueio/parry. Anéis AoE amarelos = apenas esquiva, não pode aparar.
Níveis de qualidade de aparar: flash verde = aparar perfeito (janela de melhor punição), laranja = semiperfeito (punição limitada), aparar vermelho padrão = oportunidade de bloqueio básico.
A mecânica de agarrar/facada nas costas pune o bloqueio de inimigos por trás – use em PvP quando os oponentes estiverem enfrentando você. Combine aparar, esquivar, agarrar e crítico em todas as lutas contra chefes humanóides, incluindo testes de Shikai e Res.
Dicas principais
- ▸Clique com o botão direito em parry padrão
- ▸Verde = defesa perfeita
- ▸Amarelo = apenas esquivar
- ▸F agarrar = punir com facada nas costas
Próximo
Continue sua jornada
Os jogadores que lêem este guia geralmente continuam com essas orientações.

Novato
Passo a passo de nível 1-100
Rota de nivelamento completa de Fort Adams até Hueco Mundo – desbloqueio de missões, cultivo de Shikai e Air Walk.

Progressão
Missões e nivelamento
Todas as 5 cores de missões, zonas EXP, ingressos, integração Dangai.

Áreas
Áreas Hueco Mundo
Portão Lv70, NPCs de evolução, laboratório de fusão de charme oculto.
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Precisa de nivelamento passo a passo?
Consulte nosso Guia de nivelamento completo de 1 a 100 para rotas de missões, queijos de meditação e ciclos agrícolas do Ártico.
Jogue no RobloxAssista ao vídeo originalDe volta para casaBaseado no vídeo do YouTube de JustKenshi "VV:ULTIMATUM foi fenomenal + tudo o que você precisa saber antes do lançamento". Os níveis das zonas podem mudar com as atualizações.