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— 机制
战斗系统攻略
架勢节奏、彈反窗口与靈壓纪律。
整理自社区 Wiki閱讀约 7 分钟
// 攻略摘要
格挡(M2)涨架勢,破防=输出窗。彈反不涨己架勢。红招:F 反击或閃避。AoE 只能闪。瞬步(Q)耗靈壓。
防御
格挡与架勢

M2 格挡减伤但涨架勢。满架勢=破防眩晕。
用重击/暴击破敌架勢=输出窗口。
不格挡时架勢缓慢恢复。
技巧
彈反

命中瞬间 M2=彈反。不涨己架勢,敌人硬直。
影响最大的战斗技巧,先在弱怪上练。
清单
- ▸窗口紧
- ▸不涨架勢
- ▸敌人硬直
- ▸尽早练习
进阶
红招与 AoE

红光=不可挡。F 反击或 Space 閃避。
AoE 只能閃避/瞬步。地面圆圈要提前躲。
每个 Boss 红招节奏不同。
- 1红招→F 或闪
- 2AoE→提前闪
- 3勿格挡 AoE
- 4Q 脱离
资源
靈壓与瞬步

靈壓驱动 Q、技能与种族能力。
Boss 战勿 spam Q,留给 AoE 逃生。
战斗中回复慢,可短暂脱战恢复。
防御对照
| 攻击 | 应对 | 说明 |
|---|---|---|
| 普通 | 格挡/彈反 | 优先彈反 |
| 红招 | F 或閃避 | 不可格挡 |
| AoE | 閃避/Q | F 无效 |
| 破防 | guard break | 最大伤害 |
改编自社区 Wiki 战斗指南。