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Guia de estatísticas de potência
Escalonamento de Kido, duração do status e quando a Potência supera o dano bruto da arma.
// Guide Summary
A potência multiplica a produção de habilidade ativa – feitiços Kido, escudos, curas e tiques DoT. Não escala ataques M1 básicos (aqueles que usam dano de arma). Combine com Reservas para que feitiços de alto custo permaneçam passíveis de spam.
Referência rápida
| Tópico | Detalhe | Observação |
|---|---|---|
| Efeito | Kido + status | Não é básico M1 |
| Par | Reservas Altas | Sustentar spam |
| Shinigami | CC + pressa | Sai/Geki frequente |
| Quincy | Escala de seta | Heilig Pfeil dmg |
O que a potência faz

Potência (listada ao lado de Kido nas telas de construção) aumenta os coeficientes de habilidade – Potência mais alta significa Hado/Bakudo mais forte, durações de status mais longas e valores de escudo maiores.
Ataques básicos e cadeias de armas M1 são escalonados a partir dos nós de dano e força da arma, não de potência. Construções híbridas ainda investem potência em finalizadores e ferramentas de longo alcance.
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Dimensionamento e soft caps

O final do jogo focado em Kido visa 200–400 de potência com reservas correspondentes. Os retornos diminuem se você negligenciar a Saúde – os lançadores de canhões de vidro morrem com uma garra amarela.
Shinigami se beneficia da divisão de Potência e Aceleração para cadeias de controle. Arrancar Cero constrói potência de pilha com traços de largura de Cero.
Construções de potência específicas para cada raça

Shinigami: Sai → Geki → Correntes Raikoho. Potência + Aceleração sobre explosão bruta.
Quincy: Heilig Pfeil e escala Still Silver com Kido/Potency – par Blut Arterie para M1 quando Reiatsu está acabando.
Hollow/Arrancar: Finger Cero e Bala Swarm – A potência amplia o dano do feixe quando as características Cero são investidas.
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Os jogadores que lêem este guia geralmente continuam com essas orientações.

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Melhor construção para cada corrida
Escolhas de árvores de habilidades ideais para Arrancar, Quincy e Shinigami – caminhos Speed, Hakuda e Kido.
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