De volta para casa

— Guia de facção

Guia completo de nível máximo de facção

O passo a passo abrangente de TheRealPunchee para todas as três facções – sistemas de nivelamento compartilhados, progressão de poder específica de raça e limites de final de jogo no lançamento.

Adaptado de TheRealPunchee~ 18 minutos de leitura

// Guide Summary

Todas as facções compartilham: tutorial → criação de personagem (estatísticas inatas +/-, relançamentos de clã) → barra mista de XP (seções de missão + PvE + PvP devem ser preenchidas) → missões de ingressos de alma. Pontos de construção (Shunpo, Reservas) ≠ pontos de atributo (escala de habilidade) ≠ pontos de habilidade (desbloqueio de nós). Shinigami max = Shikai (sem Bankai ainda). Oco: Espinha de Peixe → Menos → Adjuchas → Vastolorde/Vastocar → Res. Quincy: Trabalhos de medalhão de tenente, artesanato de luvas, Schrift + Letz Stil. Vastolorde mantém características passivas sempre ativadas; Vastocar obtém armas, mas características apenas em Res.

Referência rápida

FacçãoProgressão máximaMecânico Chave
ShinigamiShikai máximoSussurrar → meditar → mundo interior → chefe espiritual
OcoRessurreição Maxed4 características → Vastocar → chefe do mundo interior
QuincySchrift + Letz StilEmpregos de tenente → artesanato de luvas → medalhão
TodosBarra mista de XPNunca trabalhe apenas em um tipo de atividade
Todos

Noções básicas compartilhadas e criação de personagens

VV: ULTIMATO – visão geral das três facções
VV: ULTIMATO – visão geral das três facções

Cada facção começa com o mesmo tutorial, saque opcional de chefe e, em seguida, criação de personagem. Hollow é a exceção – você escolhe uma variante inicial de Hollow (gorila, lagarto, tartaruga, centopéia) com a qual lutará como NPC mais tarde.

O clã (sobrenome) relança as estatísticas de impacto – as opções cosméticas são desbloqueadas através da progressão. A única opção de criação com impacto na construção são os modificadores de estatísticas +/- inatos.

Cada facção possui uma árvore Kido exclusiva. Existem sistemas de classificação/posição (cadete Quincy, estagiário Soul Reaper) com missões de promoção opcionais e divisões/esquadrões juntáveis ​​para efeitos de bônus.

Dicas principais

  • Tutorial idêntico para todas as facções
  • Rerolls do clã = impacto nas estatísticas
  • Estatísticas +/- inatas são importantes na criação
  • Missões de promoção são opcionais, mas valem a pena
Sistemas

Pontos de construção, atributos e habilidades

Três tipos de pontos – construção, atributo, habilidade
Três tipos de pontos – construção, atributo, habilidade

Pontos de construção: limites passivos (Shunpo = passos rápidos, Reservas = pool de Reatsu). Aumentar o limite requer atividades de combate relacionadas para preencher as estatísticas atuais.

Pontos de atributo: escala de dano de habilidade + requisitos da árvore de habilidades (por exemplo, o atributo Hakuda desbloqueia nós da árvore Hakuda e aumenta o dano de habilidade Hakuda, não o dano M1).

Pontos de habilidade: desbloqueie e aprimore habilidades individuais na árvore de habilidades. Máximo de pontos de construção antes de atualizar fortemente uma habilidade específica.

Dicas principais

  • Pontos de construção = limites de estatísticas passivas
  • Pontos de atributos = acesso à árvore + dimensionamento
  • Pontos de habilidade = habilidades de desbloqueio/atualização
  • Construção máxima antes de hiperfocar uma habilidade
Nivelamento

XP misto e loop de missão

Barra mista de XP e missões de ingressos Soul
Barra mista de XP e missões de ingressos Soul

Sua barra de XP se divide em seções – XP de missão, XP de monstro, XP de morte de jogador, etc. A moagem de atividade única atinge uma parede; você deve diversificar.

As missões são a melhor base: história principal, diários (repetíveis) e missões da pátria. Eles preenchem várias seções de XP enquanto concedem ingressos Soul.

Todas as facções acessam missões de Soul Ticket via Soul Pager (Shinigami/Quincy) ou interação com NPC (Hollow). As missões suportam PvE e PvP de invasão. Empilhe missões em cima de missões ativas para uma progressão geral mais rápida.

Bônus Shinigami: entregue almas errantes para obter grande XP genérico. Bônus Quincy: exterminar almas perdidas (mecânica oposta).

  1. 1Complete todas as missões disponíveis (tecla C)
  2. 2Ingressos Farm Soul para mortes em mundo aberto
  3. 3Execute missões enquanto as missões estão ativas
  4. 4Diversifique quando uma seção de XP atingir o limite

Dicas principais

  • As seções da barra XP são tampadas de forma independente
  • Missões + missões = ciclo ideal
  • Shinigami: colete almas errantes
  • Quincy: exterminar almas perdidas

Pronto para experimentar no jogo?

Você tem o conhecimento – entre no VV: ULTIMATUM e coloque este guia para funcionar.

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Shinigami

Soul Reaper – Progressão completa de Shikai

Progressão Shikai – sussurros, mundo interior, luta espiritual
Progressão Shikai – sussurros, mundo interior, luta espiritual

A progressão do Shikai consiste em mensagens sussurradas baseadas em níveis – sem requisitos específicos de morte. Jogue normalmente, receba sussurros em tela cinza, medite (L) fora de combate.

Etapas: receba Zanpakuto → reino do espírito branco com santuários → siga as partículas azuis até os santuários azuis lutando contra NPCs → encontre o espírito Shikai com minijogos de diálogo → lute contra chefes usando suas próprias estatísticas/movimentos contra você.

Duas lutas espirituais: a primeira é apenas de progressão, a segunda tem duas fases e deve ser vencida. Depois de vencer, pressione E para chamar o nome da espada e desenhar a forma de arma Shikai (rerollable).

Desbloqueio de habilidade: retorne ao mundo interior, encontre o minijogo de modelo de arma e use Shikai com habilidades. Os pontos de habilidade personalizam custo/eficiência/duração por habilidade. Barra de habilidade de 100% = Shikai totalmente maximizado. Nenhum Bankai no lançamento.

Dicas principais

  • Sussurros do jogo normal – continue subindo de nível
  • Medite somente após sussurrar mensagem
  • O chefe do mundo interior usa SEUS movimentos
  • Lançamento máximo = Shikai (sem Bankai ainda)
Oco

Hollow – Evolução para Ressurreição

Cadeia de evolução oca para Ressurreição
Cadeia de evolução oca para Ressurreição

Espinha de peixe → Menos (matar Hollows/missões) → Adjuchas (quebrar objetos + matar Hollows para obter pontos de evolução, não apenas XP) → Escolha Vastolorde ou Vastocar.

Vastolorde: buffs de características passivas sempre ativos, sem armas/Res. Vastocar: remoção de máscara, redefinição de construção, arma oca, características ativas apenas durante Res – mais criatividade de construção, estatísticas de base mais fracas.

A progressão Res espelha Shikai: sussurros → meditar → mundo interior (explorar o mundo vazio, seguir olhos vermelhos, formas de edifícios) → luta contra chefes através de todas as suas formas originais (espinha de peixe → Menos → Adjuchas, sem cura). Pode tentar novamente imediatamente em caso de falha.

Vencer o chefe = desbloqueio instantâneo de resolução com habilidades básicas. Habilidades de nível em combate. As características de Vastolorde sempre aumentam Res; Vastocar precisa de Res ativo para buffs de características.

Dicas principais

  • Adjuchas precisa de pontos de evolução de mortes
  • 4 características necessárias antes da remoção da máscara
  • Vastolorde = características sempre ativas, sem espada
  • Res boss = lute contra suas próprias formas de evolução
Quincy

Quincy-Schrift & Letz Stil

Sistema de trabalho do medalhão do Tenente Quincy
Sistema de trabalho do medalhão do Tenente Quincy

Quincy escolhe a arma na criação (opções iniciais mais fortes do que outras facções). A progressão consiste em trabalhos de medalhão de tenente – pressione L, fale com o tenente, escolha tarefas. Missões de três estrelas proporcionam maior progressão.

Sussurros são irrelevantes para Quincy – a progressão é a conclusão do trabalho + temporizadores de resfriamento. Priorize trabalhos fáceis e repetíveis em detrimento dos difíceis para obter eficiência do Schrift XP.

Portão de fabricação de luvas: precisa de Essências de Alma (missões), Essências Estranhas (fantasmas de caverna), Fragmentos de Gelo (inimigos raros e arrogantes) e Medalhão Quebrado (chefe do Ártico, nem sempre aparece - a parte mais difícil).

A luva evolui instantaneamente a arma (por exemplo, rifle → atirador). Continue as missões de Tenente → eventualmente desbloqueie Schrift + Letz Stil despertando diretamente (sem luta de chefe no lançamento). As habilidades funcionam fora do modo Letz Stil, mas as estatísticas aumentam quando despertadas.

Dicas principais

  • Empregos medalhões, não sussurros, impulsionam o programa Quincy
  • Missões de tenente de 3 estrelas = maior progresso
  • Medalhão Quebrado = maior portão RNG
  • Evolução da arma na etapa de fabricação de luvas

Próximo

Continue sua jornada

Os jogadores que lêem este guia geralmente continuam com essas orientações.

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Quer Power XP mais rápido?

Consulte nosso guia Fastest Power XP Farming para queijo de urso (Shinigami/Arrancar) e spam de medalhão (Quincy).

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Baseado no vídeo do YouTube de TheRealPunchee "FULL FACTION / RACE MAX LEVEL GUIDE! | ROBLOX VV: Ultimatum". A mecânica do jogo pode mudar com as atualizações.